VectorDrawable 详解

作者: rain 分类: 移动 发布时间: 2016-01-08 23:10 6 条评论

Android 5.0系统中引入了 VectorDrawable 来支持矢量图(SVG),同时还引入了 AnimatedVectorDrawable 来支持矢量图动画。但是一年半过去了,使用矢量图的应用还是比较少,主要原因之一是兼容性问题,在 5.0 之前的版本上还是要使用 png 或者 jpg 图片。现在 随着 Android Studio 和 Gradle plugin 的功能进一步完善,已经可以大部分情况下满足兼容性的需求了。所以是时候使用 矢量图 了。 本文就来详解下 Android 中对矢量图的支持。

SVG 和 VectorDrawable 的基本知识

VectorDrawable 并没有支持所有的 SVG 规范,目前只支持 PathData 和有限的 Group 功能。另外还有一个 clip-path 属性来支持后面绘图的区域。 所以对于使用 VectorDrawable 而言,我们只需要了解 SVG 的 PathData 规范即可。通过查看 PathData 文档,可以看到 path 数据包含了一些绘图命令,比如 :
* moveto 命令 M or m ,移动到新的位置 (大写的命令为绝对坐标命令;小写的命令为相对坐标命令, 下同)
* closepath 命令 Z or z,封闭路径,从当前的位置画一条直线到该路径或者子路径起始位置
* lineto 命令 L or l,从当前的位置画一条线到指定的位置
* horizontal lineto 命令 H or h,水平画一条直线到指定位置
* vertical lineto 命令 V or v,垂直画一条直线到指定位置
* … 还有很多其他命令,详情请参考文档

在 文档中有个绘制三角形的示例:

该示例的画布大小为 400 X 400像素(左上角坐标为0,0; 右下角坐标为400,400), path 路径为: 移动到 100、100 位置,然后画一条线到绝对坐标 300、100位置,然后画一条线到绝对坐标 200、300位置,然后画一条线到该路径的起始位置。这样一个倒三角形就绘制出来了。

只需要把上面的 path 路径中的数据放到 VectorDrawable 定义xml文件中,就可以实现一个 Android 版本的 矢量图了。
例如 在 drawable 目录中创建一个 triangle.xml 文件,内容如下:

需要注意的是, 在根元素 vector 上有两个宽高设置,其中 viewport 是指矢量图里面的画布大小,而android:width 和 android:height 是指该矢量图所对应的 VectorDrawable 的大小。

path 元素里面的 pathData 就是矢量图的路径数据,除此之外还可以设置其他属性。 path 元素一共包含如下属性:

  • android:name 定义该 path 的名字,这样在其他地方可以通过名字来引用这个路径
  • android:pathData 和 SVG 中 d 元素一样的路径信息。
  • android:fillColor 定义填充路径的颜色,如果没有定义则不填充路径
  • android:strokeColor 定义如何绘制路径边框,如果没有定义则不显示边框
  • android:strokeWidth 定义路径边框的粗细尺寸
  • android:strokeAlpha 定义路径边框的透明度
  • android:fillAlpha 定义填充路径颜色的透明度
  • android:trimPathStart 从路径起始位置截断路径的比率,取值范围从 0 到1
  • android:trimPathEnd 从路径结束位置截断路径的比率,取值范围从 0 到1
  • android:trimPathOffset 设置路径截取的范围 Shift trim region (allows showed region to include the start and end), in the range from 0 to 1.
  • android:strokeLineCap 设置路径线帽的形状,取值为 butt, round, square.
  • android:strokeLineJoin 设置路径交界处的连接方式,取值为 miter,round,bevel.
  • android:strokeMiterLimit 设置斜角的上限,Sets the Miter limit for a stroked path. 注:当strokeLineJoin设置为 “miter” 的时候, 绘制两条线段以锐角相交的时候,所得的斜面可能相当长。当斜面太长,就会变得不协调。strokeMiterLimit 属性为斜面的长度设置一个上限。这个属性表示斜面长度和线条长度的比值。默认是 10,意味着一个斜面的长度不应该超过线条宽度的 10 倍。如果斜面达到这个长度,它就变成斜角了。当 strokeLineJoin 为 “round” 或 “bevel” 的时候,这个属性无效。

根元素 vector 是用来定义这个矢量图的,该元素包含如下属性:

  • android:name 定义该drawable的名字
  • android:width 定义该 drawable 的内部(intrinsic)宽度,支持所有 Android 系统支持的尺寸,通常使用 dp
  • android:height 定义该 drawable 的内部(intrinsic)高度,支持所有 Android 系统支持的尺寸,通常使用 dp
  • android:viewportWidth 定义矢量图视图的宽度,视图就是矢量图 path 路径数据所绘制的虚拟画布
  • android:viewportHeight 定义矢量图视图的高度,视图就是矢量图 path 路径数据所绘制的虚拟画布
  • android:tint 定义该 drawable 的 tint 颜色。默认是没有 tint 颜色的
  • android:tintMode 定义 tint 颜色的 Porter-Duff blending 模式,默认值为 src_in
  • android:autoMirrored 设置当系统为 RTL (right-to-left) 布局的时候,是否自动镜像该图片。比如 阿拉伯语。
  • android:alpha 该图片的透明度属性

有时候我们需要对几个路径一起处理,这样就可以使用 group 元素来把多个 path 放到一起。 group 支持的属性如下:

  • android:name 定义 group 的名字
  • android:rotation 定义该 group 的路径旋转多少度
  • android:pivotX 定义缩放和旋转该 group 时候的 X 参考点。该值相对于 vector 的 viewport 值来指定的。
  • android:pivotY 定义缩放和旋转该 group 时候的 Y 参考点。该值相对于 vector 的 viewport 值来指定的。
  • android:scaleX 定义 X 轴的缩放倍数
  • android:scaleY 定义 Y 轴的缩放倍数
  • android:translateX 定义移动 X 轴的位移。相对于 vector 的 viewport 值来指定的。
  • android:translateY 定义移动 Y 轴的位移。相对于 vector 的 viewport 值来指定的。

通过上面的属性可以看出, group 主要是用来设置路径做动画的关键属性的。

最后, vector 还支持 clip-path 元素。定义当前绘制的剪切路径。注意,clip-path 只对当前的 group 和子 group 有效。

  • android:name 定义 clip path 的名字
  • android:pathData 和 android:pathData 的取值一样。

从上面 vector 支持的属性可以看出,功能还是比较丰富的。
例如 前面提到的三角形,通过 group 可以把其旋转 90度。

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